v1.1 · gratis · simulación de vida hacia atrás · 173 países · 20–60 min, se puede saltar

“¿Tú crees que la vida es bella,
verdad?

La muerte es lo único seguro. Todo lo demás es probabilidad: dónde naces, a quién conoces, cuánto aguantas. Así que aquí tienes el final seguro, entregado primero. Luego vuelve atrás. Un año. Otro más. Mira qué pasos fueron tuyos y cuáles te llevaron.

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personas muertas en ese mismo tiempo
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bebés nacidos desde que abriste esta página
La cadena de hoyEnfermedad cardiovascular · cerca de un tercio de las muertes

Los números son reales. La historia no.

una muertecada anillo = un nacimiento

Al final de una vida, ¿dónde caes?

Cada año mueren en el mundo unos 61 millones de personas

Fuente: Banco Mundial WDI 2023 (población × tasa bruta de mortalidad)

China18,3%
India15,6%
Estados Unidos5,1%
Nigeria4,4%
Indonesia3,5%
Rusia2,9%
Japón2,7%
Pakistán2,6%
Brasil2,5%
los otros N42,5%
ponderado por muertes173 países →
China, hombre, 40 años: 600 sorteos · 26 cadenas de causas— las tres más comunes20–60 min por partida
27%Enfermedad cardiovascular

Uno de los finales más comunes aquí.

Y esta capa llevaba mucho tiempo cerrada.

19%Cáncer de pulmón

Uno de los finales más comunes aquí.

Y esta capa llevaba mucho tiempo cerrada.

11%EPOC

Uno de los finales más comunes aquí.

Y esta capa llevaba mucho tiempo cerrada.

STARTAl azar
una vida más
→
Cómo funciona

Poco se puede cambiar.Y cada cosa tiene un precio.

01

Esa fecha no es al azar

Sale de tu país, tu sexo, tu edad actual y cuatro hábitos. La esperanza de vida es la base, los hábitos suman o restan, y una enfermedad sin diagnosticar es un descuento oculto.

02

Crees que eliges

Las capas modificables llevan una probabilidad. Apuesta una vez: si ganas, la fecha se retrasa; si pierdes, nada cambia.

03

Hay enfermedades que no sabes

Puedes llevar hipertensión o diabetes. Sin revisión no lo sabrás. Va descontando años hasta que el final te lo dice.

Cómo transcurre una vida
01

Nacimiento

Al azar, ponderado por nacimientos: un país, un sexo, una edad.

02

Ver el final

Primero cuántos años quedan, luego por qué te vas.

03

Volver atrás

Año a año, hasta el nacimiento. Las capas modificables muestran su probabilidad.

04

Guardar la prueba

Un certificado de defunción y tu lugar en la cohorte: se puede guardar como imagen.

Final al azar →Sin registro, sin almacenamiento. Todo se calcula en tu navegador.
De dónde viene esta vida

Esta vida ya está terminada. Recórrela al revés.

Cada paso corresponde a algo en pantalla. Después de esto sabrás qué se puede cambiar y qué no.

01

Nacimiento: no lo eliges

Ponderado por los nacimientos anuales, el sistema sortea un país, un sexo, una edad. India y China salen más; Islandia y Mongolia casi nunca, porque allí nacen pocos niños. Luego ves el final primero y solo después vuelves atrás.

En pantalla: «Final al azar» en la página de inicio

02

Final: primero cómo te vas

La fecha viene de la tabla de mortalidad por sexo de ese país, ajustada por tus hábitos (tabaco, pocas revisiones, noches largas). La causa se sortea entre 26 cadenas, ponderadas por parámetros reales: malaria donde pesa la malaria, pulmón donde se fuma mucho.

En pantalla: «Causa» y «misma causa» en el carné

03

Volver atrás: año a año

El tiempo va hacia atrás. Cada año que retrocedes añade una línea al registro: dónde estabas, qué hacías, con quién. Un campesino lee «pediste dinero para dos cerdos»; un oficinista lee «te corrigieron en una reunión».

En pantalla: «Registro de vida» en la columna central

04

Cortar: solo unas capas

Las capas marcadas con una probabilidad se apuestan una vez. Si ganas, la fecha se retrasa; si pierdes, nada cambia. Unas seis ocasiones en una vida. Algunas capas ya están cerradas.

En pantalla: la ventana de bifurcación

05

Escribir una línea: ocho momentos

A los 5, 10, 15, 30, 40, 50, 60 y 70 años, el tiempo se detiene para hacerte una pregunta. Cada línea que escribas entra en el final.

En pantalla: la pregunta que detiene el tiempo

06

Ritmo: lo decides tú

Elige 4 / 20 / 40 / 60 minutos. A 40 minutos, un año dura 30 segundos: lo bastante lento para que la cabeza se vaya, y es ahí cuando piensas en ti. Puedes pausar o acelerar cuando quieras.

En pantalla: la velocidad y «Siguiente evento» arriba

No tengas prisa en cambiarlo.No interpretas un papel. Estás mirando una vida que ya terminó. Muy poco se puede cambiar: de eso va todo esto.

Datos

De dónde salen estos números

173 países, 26 campos, 26 cadenas de causas, 12 tipos de accidente, 795 eventos de vida: todo derivado de estadísticas públicas. La fecha viene de tablas de mortalidad por sexo; los pesos de las causas se calculan con los parámetros de cada país: ni se consultan en una tabla ni son aleatorios.

Ni predicción médica, ni diagnóstico, ni consejo de salud.

Esperanza de vida · mortalidad antes de los 5World Bank WDI 2024
Urbanización · gasto sanitario de bolsillo · años de escolaridadWorld Bank WDI 2024
Tabaquismo · mortalidad vial · mortalidad maternaWHO · World Bank
Pesos de causas · probabilidad de accidenteModelado con los parámetros de cada país (no son datos externos)
Ingreso · ahorrosIngreso = 90 % del PIB per cápita del Banco Mundial · ahorros modelados al 12 %
173
países
26
campos
26
cadenas de causas
1630
eventos de vida
Los campos que entran de verdad en el modelo

Cada país tiene 26 campos, todos de estadísticas públicas. Estos son los que entran de verdad en el modelo:

Nacimientos al año
decide tu probabilidad de salir
Esperanza de vida por sexo
decide más o menos cuánto vives
Mortalidad infantil y antes de los 5
decide si llegas a los cinco
PIB per cápita (PPA)
decide el ingreso, el riesgo de accidente, la probabilidad de irte
Coeficiente de Gini
decide el riesgo de desempleo
Tasa de fecundidad
decide cuántos hijos tienes
Urbanización
decide ciudad o campo
Peso de la agricultura
decide el oficio y el riesgo de accidente laboral
Mortalidad materna
decide el riesgo extra para mujeres de 15 a 45
Prevalencia del VIH
pondera la cadena del VIH
Carga de malaria
pondera la cadena de la malaria
Tasa de homicidios
decide las probabilidades de homicidio y de cárcel
Mortalidad vial
decide el riesgo anual de tráfico
Intensidad del conflicto
decide la guerra y el desplazamiento
Prevalencia del tabaquismo
pondera el cáncer de pulmón y la EPOC
Gasto sanitario de bolsillo
decide el precio de no ser diagnosticado
¿Acierta el modelo?

Los mismos países, 240 sorteos cada uno, junto a las cifras reales. Cerca, pero no igual.

PaísParte de nacimientosDuración media simuladaEsperanza de vida real
India17,6%72,6 años72,2 años
China6,7%78,3 años78,0 años
Nigeria5,7%56,0 años54,6 años
Pakistán5,2%69,0 años67,8 años
Indonesia3,4%72,1 años71,3 años
RD del Congo3,3%63,9 años62,1 años

240 vidas por país (mitad hombres, mitad mujeres, sin hábitos, desde los 30). La duración simulada sale algo por encima de la real porque aquí no se cuenta la mortalidad infantil.

Acerca de

Esto no es verdad. Pero los números sí.

La fecha, la causa, la familia y el ingreso los calcula un modelo; no es una predicción sobre ninguna persona concreta. Solo hace una cosa: traducir una tabla estadística a la segunda persona.

Sobre la muerte y la violencia

Habla de enfermedad, accidente, suicidio, homicidio y guerra. Sin imágenes crudas ni descripción del método. Si estás pasando un momento difícil, esto no es para ti ahora: cuídate primero. Puedes marcar «Evitar contenido incómodo» al empezar.

Sobre la originalidad

Todo el texto, las ilustraciones, la música y el código son originales. Los datos vienen de estadísticas públicas de la ONU, el Banco Mundial y la OMS. La idea de nacer y vivir una vida según estadísticas reales no es de nadie: escribimos nuestra propia versión.

Quién lo hizo

Hecho por una persona y una IA. Datos de estadísticas públicas de la ONU, el Banco Mundial y la OMS; modelo, textos, ilustraciones y música escritos aquí. Gratis, sin registro, sin recoger datos.

Esta página no es predicción médica, diagnóstico ni consejo de salud. Todas las cifras son citas simplificadas de datos públicos y pueden contener errores. El profesorado puede usarla en clase; para reducir el contenido adulto, usa «Evitar contenido incómodo».